Choose Your Desired Option(s)
Source code C++ đồ án Nhập môn phát triển Game

Source code C++ đồ án Nhập môn phát triển Game
### HƯỚNG DẪN
1. Màn hình TitleScreen:
– Ấn phím bất kì để chơi game.
2. Màn hình OverScreen:
– Up: Di chuyển lựa chọn lên trên.
– Down: Di chuyển lựa chọn xuống dưới.
– Z: Xác nhận lựa chọn.
3. Điều khiển Simon:
– Left: Di chuyển qua trái, hoặc đi lên/xuống cầu thang khi Simon đang đứng trên cầu thang.
– Right: Di chuyển qua phải, hoặc đi lên/xuống cầu thang khi Simon đang đứng trên cầu thang.
– Up: Đi lên cầu thang.
– Down: Ngồi xuống, hoặc đi xuống cầu thang nếu Simon đứng gần cầu thang.
– A: Quất roi.
– S hoặc Up + A: Phóng vũ khí phụ.
– Space: Nhảy.
4. Nâng cấp vũ khí (tương tự như khi nhặt vật phẩm):
– Num 0: Đồng hồ ngưng thời gian
– Num 1: Dao găm
– Num 2: Rìu
– Num 3: Nước thánh
– Num 4: Boomerang
5. Hiệu ứng của vật phẩm (tương tự như khi nhặt vật phẩm):
– Num 5: Hiệu ứng thánh giá
– Num 6: Hiệu ứng double-shot (phóng 2 vũ khí phụ cùng lúc)
– Num 7: Hiệu ứng triple-shot (phóng 3 vũ khí phụ cùng lúc)
– Num 8: Hiệu ứng tàng hình
6. Chuyển trạng thái game (màn chơi)
– Q: Cảnh ngoài lâu đài
– W: Cảnh trong lâu đài, phòng 1 (phòng chứa báo đen)
– E: Cảnh trong lâu đài, phòng 2 (phòng chứa dơi)
– R: Cảnh trong lâu đài, phòng 3 (phòng chứa boss)
– T: Cảnh trong lâu đài, hầm nước, cầu thang xuống 1
– Y: Cảnh trong lâu đài, hầm nước, cầu thang xuống 2
7. Phím chức năng:
– Pause: Pause game
– L: Reset game về cảnh ngoài lâu đài
- Không thể ấn phím nếu animation hành động của Simon vẫn chưa diễn ra hết.
THƯ VIỆN HỖ TRỢ
- Directx 9 SDK
MÔI TRƯỜNG PHÁT TRIỂN
- Microsoft Visual Studio 2015
- C++
- Mappy TiledMap Editor
| Download Category | C & C++ |
| Product Homepage URL→ | |
| Product Version | |
| File Type | CPP, H |
| File Size | 43.9 MB |
| Developer | |
| Documentation |






